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现在开始申报,多久才能拿到版号?

做游戏的骨头 弈维游戏版号
2024-10-09

      Q4统计6-12月常见,1-3个月也有。站在2024年Q2开始的节点上,我们根据这段时间经手的大量案例和多方调研,可以得出结论:申报时间大大减少。在去年6月撰写的文章《关键问题:游戏版号要多久才能拿到?》中关于速度结论,已经并不完全适用于当前。不过文中梳理的标准的申报流程和时间逻辑没有明显变化,可作为参考,建议阅读。
      
      利好的变化有这么几个因素:
      一:整体环境,经过了404的征求意见稿的相关舆情(可参考关于《网络游戏管理办法》征求意见稿的“阅读理解),可以确定国家意志上还是要尽量鼓励游戏市场的健康发展,避免出现类似的不良影响,此处也有另一篇文进行过分析《预估2024年的版号政策趋势》,不再赘述。整体上为鼓励经济发展,国家层面上也定了一些调子,如1月18日发改委表态“审慎出台收缩性、抑制性举措”等,皆有可能让版号事宜更加顺畅。
      二:流程优化,包括但不限于下放审核权(属地审核落地执行)、清理无效申报(取消待下号中有风险的)、提高审核标准(此前大量简单游戏不再允许申报)、释放更多数量等措施,整体上压缩了进入总局过审后的等待下号时间。
      三:市场变化,市场存在周期性,一方面在19年-20年期间申报了巨量的产品,造成了等待时间过长,在21-22年左右申报数量开始下降,后面的排队情况开始减少,部分出版社甚至已经没有积压。另一方面出版社也有一些变化,一方面普遍涨价明显,也很多开始收取监管费,加上大社的积压排队仍旧比较严重,还有各省都比较模糊但更加挑剔的质量要求,客观上降低了申报的意愿和数量。

      从这段时间我们的案例和调研来看,还是时常会有惊喜的,如果游戏质量比较高或题材符合国家鼓励的方向,又通过合适的出版社提交至总署,甚至可以在进入总署后3个月内拿到版号。
      在之前文章中,我们建议考虑1年-2年作为拿到版号的预期时间,在现阶段也依然是如此,不过可以说这个时间是相对保守的,实际运行中应该会有所加快,甚至会有惊喜,有望在半年-1年内拿到。但版号这个事情存在周期性和较强不确定性,还是希望大家早做准备。

      另:关于版号使用流程和相关风险,近期将会撰文分析,请保持关注。



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